Onimusha: Way of the Sword؛ بازگشت ساموراییها در پاییز ۲۰۲۶
بعد از بیش از دو دهه، یکی از نامهای قدیمی و محبوب Capcom دوباره به دنیای بازیهای بزرگ بازمیگردد. Onimusha: Way of the Sword جدیدترین قسمت از مجموعه Onimusha است؛ مجموعهای که آخرین نسخه اصلی آن سالها قبل منتشر شد و حالا قرار است با یک تجربه کاملاً جدید به نسل جدید بازگردد.
این بار Capcom بازیکنان را به ژاپن دوره ادو میبرد؛ اما با یک تفاوت مهم. دنیای بازی فقط یک بازسازی تاریخی از ژاپن نیست و عناصر فانتزی تاریک نیز در آن حضور دارند. شهر کیوتو تحت تأثیر پدیدهای مرموز به نام Malice قرار گرفته و موجودات شیطانی Genma در گوشهوکنار آن ظاهر شدهاند.
در مرکز این ماجرا Miyamoto Musashi قرار دارد؛ سامورایی مشهوری که با چهره بازیگر افسانهای سینمای سامورایی ژاپن، Toshiro Mifune، طراحی شده است. بازیکن باید با شمشیر خود در میان میدانهای خونین مبارزه کند و رازهای دنیای بازی را کشف کند.
تاریخ انتشار Onimusha: Way of the Sword
Capcom ابتدا تاریخ انتشار بازی را برای ۲۵ سپتامبر ۲۰۲۶ اعلام کرده بود، اما در ادامه تاریخ عرضه را جلو انداخت.
طبق اعلام رسمی Capcom، Onimusha: Way of the Sword در روز جمعه ۴ سپتامبر ۲۰۲۶ منتشر خواهد شد. این یعنی بازی در همان ابتدای فصل پاییز وارد بازار میشود و یکی از اولین عناوین مهم این فصل خواهد بود.
بازی برای PS5، Xbox Series X|S و PC عرضه میشود و نسخه PC از طریق فروشگاههایی مانند Steam و Epic Games Store در دسترس خواهد بود.
داستان؛ کیوتو در محاصره Genma
داستان بازی در نسخهای تاریک و فانتزی از کیوتو در دوره ادو جریان دارد.
ابرهای مرموز Malice شهر را فراگرفتهاند و موجوداتی به نام Genma از دنیای زیرین وارد جهان انسانها شدهاند. Miyamoto Musashi که در ابتدا برای اثبات مهارت خود در شمشیرزنی به کیوتو آمده، خیلی زود وارد ماجرایی بسیار بزرگتر از چیزی میشود که انتظارش را داشته است.
در طول بازی، Musashi به Oni Gauntlet دسترسی دارد؛ وسیلهای اسرارآمیز که به او اجازه میدهد روح Genmaها را جذب کند و از قدرت آنها برای ارتقای تواناییهای خود استفاده کند.
Miyamoto Musashi؛ قهرمان اصلی بازی
انتخاب Miyamoto Musashi به عنوان شخصیت اصلی یکی از جذابترین بخشهای Way of the Sword است.
این شخصیت تاریخی یکی از مشهورترین شمشیرزنان ژاپن محسوب میشود و Capcom تلاش کرده نسخهای متفاوت و فانتزی از او ارائه دهد.
چهره Musashi در بازی نیز از Toshiro Mifune، ستاره فقید سینمای سامورایی ژاپن، الهام گرفته شده است. این انتخاب باعث شده ظاهر شخصیت ارتباط جالبی با فیلمهای کلاسیک سامورایی پیدا کند.
گیمپلی؛ تمرکز روی مبارزات شمشیری
همانطور که از نام بازی مشخص است، مبارزات شمشیری قلب اصلی گیمپلی را تشکیل میدهند.
بازیکنان باید زمان مناسب برای حمله، دفاع و دفع ضربات دشمن را پیدا کنند. بازی روی واکنش سریع و دقت در مبارزات تمرکز دارد و مبارزه با دشمنان قرار نیست فقط به ضربه زدن پشت سر هم محدود شود.
یکی از مکانیکهای مهم بازی Issen است؛ حرکتی که در صورت اجرای درست میتواند دشمنان را به شکل بسیار سریع و خشن از بین ببرد.
Oni Gauntlet نیز نقش مهمی در مبارزات دارد و به Musashi اجازه میدهد از روح دشمنان برای بهبود قدرتها و استفاده از سلاحهای Oni بهره ببرد.
دنیای بازی؛ ژاپن تاریخی با چاشنی فانتزی تاریک
یکی از نقاط قوت Way of the Sword ترکیب تاریخ و فانتزی است.
بازیکن در محیطهایی با معماری و فضای ژاپن دوره ادو حرکت میکند، اما این جهان به دلیل حضور Genma کاملاً تغییر کرده است. میدانهای جنگ خونین، معابد، خیابانهای کیوتو و محیطهای آلوده به Malice، فضای تاریک و متفاوتی برای بازی ایجاد میکنند.
Capcom همچنین برای طراحی محیطهای تاریخی بازی با متخصصان و مسئولان معابد ژاپنی همکاری کرده تا بازسازی مکانهای تاریخی تا حد امکان با فضای واقعی آن دوره هماهنگ باشد.
آیا Onimusha: Way of the Sword یک Soulslike است؟
با توجه به تمرکز بازی روی شمشیرزنی و مبارزات سخت، ممکن است بعضی بازیکنان آن را با بازیهای Soulslike مقایسه کنند.
اما سازندگان تأکید کردهاند که هدف اصلی Way of the Sword ساخت یک Soulslike نیست. تمرکز تیم سازنده بیشتر روی مبارزات شمشیری سینمایی، سرعت مناسب مبارزات و احساس برخورد واقعی تیغهها بوده است.
بنابراین طرفداران Onimusha کلاسیک میتوانند انتظار داشته باشند که بازی همچنان هویت مخصوص خودش را حفظ کند.
نسخه آزمایشی بازی
یکی از نکات جالب درباره Way of the Sword این است که Capcom پیش از انتشار نسخه نهایی، یک دموی قابل بازی نیز ارائه کرده است.
این دمو به بازیکنان اجازه میدهد بخشی از مبارزات بازی را تجربه کنند و با سیستم شمشیرزنی و فضای کلی آن آشنا شوند. Capcom اعلام کرده بود که در این دمو میتوان با دشمنانی از جمله Sasaki Ganryu مبارزه کرد.
وجود دمو میتواند برای بازیکنانی که هنوز درباره خرید بازی مطمئن نیستند، فرصت خوبی برای آشنایی با سبک جدید Onimusha باشد.
چرا انتشار Onimusha در پاییز مهم است؟
بازگشت Onimusha بعد از سالها خودش اتفاق مهمی برای طرفداران بازیهای ژاپنی و اکشن محسوب میشود.
مجموعه Onimusha از سال ۲۰۰۱ شروع شد و طبق آمار Capcom، فروش مجموع این مجموعه تا پایان مارس ۲۰۲۶ از ۹.۱ میلیون نسخه عبور کرده است.
حالا Way of the Sword قرار است این مجموعه را به نسل جدید معرفی کند. اگر بازی بتواند مبارزات شمشیری جذاب، داستان مناسب و فضای تاریک Onimusha را با استانداردهای امروزی ترکیب کند، احتمالاً میتواند یکی از بازیهای متفاوت پاییز ۲۰۲۶ باشد.
Onimusha: Way of the Sword یکی از بازگشتهای جذاب پاییز ۲۰۲۶ است. Capcom بعد از سالها دوباره این مجموعه را زنده کرده و این بار با Miyamoto Musashi، ژاپن دوره ادو، موجودات Genma و مبارزات شمشیری سریع و خشن به سراغ بازیکنان آمده است.
بازی در ۴ سپتامبر ۲۰۲۶ برای PS5، Xbox Series X|S و PC منتشر میشود و با توجه به فاصله بیش از ۲۰ سال از آخرین قسمت اصلی مجموعه، میتواند یکی از مهمترین بازگشتهای Capcom باشد.
اگر Way of the Sword بتواند کیفیتی که از نمایشهای آن انتظار میرود ارائه دهد، پاییز ۲۰۲۶ برای طرفداران بازیهای سامورایی میتواند بسیار جذابتر از همیشه
بازیهایی که پاییز ۲۰۲۶ منتشر میشوند؛ از Gears of War: E-Day تا GTA VI
The Sinking City 2؛ بازگشت وحشت لاوکرفتی در آگوست ۲۰۲۶
Star Wars: Zero Company؛ نبردهای تاکتیکی در دل جنگهای کلون
چرا بعضی بازیها بعد از سالها هنوز محبوب هستند؟ راز ماندگاری آثار کلاسیک
Resident Evil Veronica؛ بازگشت یکی از فراموشنشدنیترین داستانهای کلر ردفیلد
نقد و برسی Silent Hill f؛ ترس روانشناختی با داستانی متفاوت در ژاپن
دیدگاه دیگران
دیدگاهی در اینجا ارسال نشده است، اولین دیدگاه را شما ارسال کنید.